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2+

KukiKuk 80035 Grande lotteria Ombre colorate

Il gioco divertente e interattivo Vééliké loto Farebné tiene aiuta i bambini fin dalla più tenera età a esercitare la loro capacità di riconoscere forme e colori. Il set è composto da 24 grandi gettoni rotondi e sei tavole di gioco in cartone di alta qualità spesso 2 mm, ideale per le piccole manine dei bambini. Contiene vari suggerimenti su come utilizzare le schede e i gettoni per ulteriori varianti di gioco. 1. Riconoscere e nominare le singole immagini.Posiziona i gettoni corrispondenti sulla tavola. Spiega al bambino il legame tra l'immagine sul gettone e la sua ombra sulla tavola di gioco. Nomina il colore di base della tavola e delle loro immagini. Chiedi al bambino di descrivere l'immagine nominata: animale – dove vive, fiore – dove cresce, frutta – come sa di sapore, abbigliamento – quando si usa, di che materiale è fatto. Prova a elencare altre cose o piante e animali che hanno lo stesso colore e potrebbero essere sulla stessa tavola di gioco. 2. Abbina le immagini uguali, riconosci diversi colori.Posiziona la tavola selezionata e i gettoni corrispondenti davanti al bambino. Il bambino ha il compito di posizionare i gettoni nei posti giusti in base ai colori e alle ombre corrispondenti – contorni. Aggiungi più gettoni sul tavolo. Chiedi al tuo bambino di posizionare i gettoni nei posti giusti sulle tavole di gioco. L'obiettivo è posizionare tutti i gettoni sulle tavole di gioco e assicurarsi che il bambino posizioni correttamente tutti i gettoni. 3. Cosa c'è nelle immagini? 4. Ricerca dei gettoni nella stanza 5. Appartiene a questo o no? Escludi il gettone sbagliato 6. Loto classico - abbinamento - Bingo. Gioco per 2 a 4 giocatori 7. Gioco per i più piccoli 8. Prime colorazioni Età consigliata 2-5 anni. Prodotto in SR.
2+

KukiKuk 80004 Grande memory Animali nel cortile

Il gioco educativo divertente Vééliké pexeso Animali nel cortile insegna ai più piccoli a conoscere il mondo dei loro amici preferiti. Il set contiene 24 pezzi di carte di dimensioni 11 x 11 cm realizzate in cartone spesso 2 mm. Nella brochure allegata troverete anche suggerimenti per genitori e educatori su ulteriori utilizzi delle immagini delle carte e altre varianti di gioco. 1. Prima ricerca di coppieScegliete 6 carte diverse dal set e posizionatele a faccia in su. Date il secondo pezzo del paio al bambino. Chiedetegli di abbinare correttamente le carte. Aumentate gradualmente il numero a 9 carte e poi a tutte e 12 carte. Durante l'abbinamento delle carte in coppie, potete aggiungere gradualmente ulteriori compiti: Come si chiamano gli animali? Chi ha il pelo? Chi ha le piume? Chi ha gli zoccoli? Chi ha le zampe? Chi ha il becco? Divertitevi a imitare i suoni degli animali. Alcuni animali producono suoni con i loro movimenti, imitateli (il cavallo batte gli zoccoli, il gatto graffia la porta, il coniglio salta nella conigliera). Esercitatevi con i nomi dell'intera famiglia animale: galline – pulcino – gallo; capra – capretto – becco. Create diverse forme diminutive per i nomi degli animali: sono adorabili e hanno una maggiore carica emotiva. 2. Prime colorazioniScegliete un animale. Posizionate la carta sul tavolo, date al bambino della carta e dei pastelli. Chiedete al bambino di provare a disegnare questo animale seguendo l'immagine sulla carta. Siate creativi: inventate ulteriori modi per utilizzare le grandi immagini sulle carte. 3. StorieRaccontate una breve storia sull'animale scelto da vostro figlio. Ponete domande sempre più difficili, parlate di come appaiono gli animali, dove vivono, come si muovono. Corrono, saltano, volano o nuotano? Che tipo di pelo hanno? Esempi di domande: quale animale ha le corna? Mucca, capra. Chi ha le piume? Chi ha gli zoccoli? 4. Ricerca di coppie – esercizio di osservazionePer i più piccoli, è possibile iniziare con le carte disposte a faccia in su, mescolate in modo diverso. Insegnate ai bambini a raggruppare gradualmente le carte e ad abbinare correttamente le coppie. Scegliete 3 coppie diverse dal set e posizionatele a faccia in su. Aumentate gradualmente il numero di coppie: 6 coppie, 9 coppie e poi tutte e 12 coppie. 5. Ricerca di coppie – giochiamo al classico pexesoPer i bambini più piccoli, preparate un numero ridotto di carte: inizialmente 3 coppie, poi 6 coppie, ecc. Spiegate a vostro figlio che è divertente trovare due immagini uguali. Vince chi raccoglie il maggior numero di coppie. Giochi aggiuntiviUtilizzate la robustezza e la forza del cartone delle carte per costruire diverse casette e torri. Potete utilizzare altri oggetti e giocattoli adatti nella costruzione. Età consigliata 2-6 anni. Prodotto nella Repubblica Ceca.

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