Giochi elettronici25 prodotti

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Gioco digitale Puzzle di cubi che cadono in plastica 7x14 cm verde a batterie con suono
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Vtech Naughty lettere
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Lexibook Gioco di scacchi elettronico ChessMan Elite
3 - 7 giorni
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6+

Lexibook Gioco elettronico parlante - Battaglia navale (CZ/SL/PL/HU)

Da bambino giocavi a un gioco strategico sulle navi? Presentatelo ai vostri bambini in una forma moderna! Un gioco elettronico parlante con battaglie navali per due giocatori intratterrà i bambini a lungo. Puoi combattere contro te stesso o contro un avversario computerizzato. Iniziare è semplice: allinea semplicemente le tue cinque navi su una griglia oceanica, inserisci le coordinate di ciascuna nave e poi spara. Selezionare la lettera e il numero della coordinata di destinazione e premere il pulsante "PAL". Prova ad affondare strategicamente la flotta del tuo avversario prima che distrugga la tua. Segna i colpi riusciti e quelli falliti con i picchetti rossi e bianchi (segna i tuoi colpi sulla griglia in alto, quelli del tuo avversario in basso). Scegli tra due modalità di gioco: modalità facile o modalità difficile, in cui il computer non determina il tipo di nave colpita. Il gioco presenta suoni di combattimento realistici e luci lampeggianti quando una nave viene affondata o colpita. Quindi combattiamo! Il gioco funziona con tre batterie AA/LR6 da 1,5 V (incluse nella confezione). Puoi impostare il gioco in quattro lingue (CZ/SL/PL/HU) e c'è anche spazio per riporre tutti i pezzi del gioco sotto le griglie oceaniche. Il gioco si spegnerà automaticamente dopo 5 minuti di inattività (le impostazioni del gioco non verranno salvate dopo lo spegnimento). I giochi di strategia sono un ottimo strumento per stimolare lo sviluppo intellettuale dei bambini. Sono ideali per esercitare le capacità di ragionamento deduttivo e imparare a raggiungere obiettivi attraverso piani elaborati. Inoltre, questi tipi di giochi insegnano ai bambini come risolvere i problemi, cosa che tornerà utile da adulti. Caratteristiche principali: Un gioco elettronico parlante con battaglie navali Molto divertente per i bambini Da 1 a 2 giocatori: gioca contro il computer o sfida un amico Lo scopo del gioco è affondare per primi le 5 navi dell'avversario Stimolazione dello sviluppo intellettuale Praticare il ragionamento logico 2 modalità di gioco: facile o difficile (il computer non determina il tipo di nave colpita) 4 lingue (ceco, slovacco, polacco, ungherese) Suoni di combattimento realistici (sparare, colpire, bersaglio affondato) e luci lampeggianti Spegnimento automatico dopo 5 minuti di inattività (le impostazioni di gioco non vengono salvate 10 navi di plastica 80 picchetti rossi 200 mollette bianche 2 griglie oceaniche 2 griglie di destinazione Stoccaggio sotto le griglie oceaniche Alimentazione: 3 batterie AA/LR6 da 1,5 V (incluse nella confezione)
5+

Pinball elettronico da tavolo Disney Stitch

Se stai cercando un intrattenimento originale per bambini, prova il flipper elettronico da tavolo. Lo scopo del gioco è mantenere la pallina in movimento il più a lungo possibile e ottenere il punteggio più alto. I bambini devono evitare che la pallina cada tra le leve (pinne) e allo stesso tempo usarle per rimbalzare contro i bumper situati al centro dell'area di gioco. Questi bumper permettono di guadagnare punti: più colpi, più punti. Il gioco è arricchito da fantastici effetti sonori e luminosi come in un vero gioco di flipper. Due supporti forniscono al flipper l'angolo ideale per giocare. Sul display LCD è visibile il punteggio e con un semplice controllo è possibile accendere o spegnere i suoni e iniziare una nuova partita. I bambini possono giocare da soli o sfidarsi con gli amici per superare il punteggio più alto raggiunto. Quindi, forza! Il gioco è alimentato da tre batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione). Il flipper può sembrare solo un passatempo divertente, ma ha un significato per lo sviluppo o il mantenimento delle abilità motorie. I bambini possono migliorare la coordinazione occhio-mano e anche acquisire riflessi più rapidi e allenare il giusto tempismo. Caratteristiche principali Flipper elettronico da tavolo per bambini Disney Stitch Gioco divertente per uno o più giocatori (superare il punteggio più alto registrato) Obiettivo del gioco: mantenere la pallina in movimento il più a lungo possibile e raccogliere punti colpendo i bumper Sviluppo dell'attenzione e delle abilità motorie Allenamento dei riflessi e del tempismo Punteggio digitale – display LCD per visualizzare il punteggio. Musica, suoni ed effetti luminosi come in un vero gioco di flipper 4 leve (pinne) e 5 bumper (ostacoli). 1 pallina all'interno. Pulsanti di facile utilizzo (inizio gioco, reset gioco, accensione/spegnimento musica, cancellazione punteggio) Due supporti per un angolo ideale di gioco Alimentazione: 3x batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione), il vano batterie si apre con un cacciavite (non incluso nella confezione) Età: 5+
3+

Vtech Naughty lettere

lettere cattive Gioco di abilità per bambini dai 3 anni. Da 1 a 4 giocatori. Il gioco sviluppa la manualità, insegna le lettere e la concentrazione. Avvertimento! Devi prendere tutto prima del limite impostato! Quando il tempo scade, le lettere appariranno! Gioco di abilità per bambini dai 3 anni. Controlla la percezione, il pensiero logico e l'abilità manuale! Gioco 1 (per i più piccoli): Metti le lettere nel limite di tempo nelle caselle corrette. Spingere il game pad, premere il pulsante del timer in posizione START per avviare il timer. E poi inizia a mettere le lettere al loro posto il più velocemente possibile! Quando hai finito tutte le lettere prima dello scadere del tempo, premi STOP. Se non lo fai, il pad si aprirà e le lettere verranno svuotate. Livello di difficoltà Il gioco è suddiviso in base alla durata e alla scelta dei colori. Grande sfida. Scegli due colori di lettere per il gioco. Sfida in più. Scegli tre colori di lettere per il gioco. Una sfida divertente. Usa tutte le lettere per il gioco Altri giochi: Generatore di parole II. 1. Posiziona la scheda di gioco negli slot sul pad. 2. Crea quante più parole possibili nel tempo selezionato. 3. Metti da parte le lettere usate, ma puoi riutilizzarle nella parola successiva. 4. I giocatori impostano sempre la stessa durata e vince chi ottiene il maggior numero di lettere. Bomba (multigiocatore) 1. Disegna lettere in base al numero di giocatori. Chi estrae la lettera A inizierà il gioco. 2. Dopo l'inizio del tempo, i giocatori piazzano una lettera alla volta. 3. Chi non invia una lettera prima della scadenza del termine è squalificato. Puoi combinare diversi giochi e inventarne di nuovi! Senza un aiutante, non è affatto facile, nemmeno per gli adulti! Provalo e vedrai! Ti auguriamo tanto divertimento! Età: 3+
7+

Lexibook Gioco di scacchi elettronico ChessMan Elite

ChessMan Elite è una scacchiera elettronica interattiva progettata per facilitare l'apprendimento e migliorare le abilità scacchistiche. Questo sofisticato gioco di scacchi è dotato di LED (orizzontali e verticali) che registrano le mosse effettuate e si distingue grazie al sistema ELO 1800 che valuta le prestazioni del giocatore. I giocatori possono godersi il gioco in coppia o affrontare la sfida di un avversario automatico. Con 64 livelli di gioco divisi in 4 diversi stili di gioco (Normale, Offensivo, Difensivo, Rischioso), il gioco può essere adattato a ciascun giocatore. I principianti possono imparare a giocare con 5 livelli per bambini e principianti, in cui l'auto-avversario spinge il giocatore a progredire rinunciando deliberatamente alle sue pedine. ChessMan Elite dispone di una modalità allenamento che indica al giocatore se la mossa eseguita è stata ottimale e invita a provare una nuova mossa. Ti permette anche di imparare e praticare la regola delle 50 mosse, lo stallo, la ri-mossa, la promozione del pedone e riconosce gli scontri. Può risolvere una partita di "scacco matto" in 5 mosse o analizzare la disposizione dei pezzi fino a 24 ore. Il gioco include varie funzionalità come "suggerimento", "riprendi" che ti consente di riprendere le ultime 2 mosse (o 4 mezze mosse) o la riproduzione automatica. Il gioco è alimentato da tre batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o da un adattatore da 9,0 V 300 mA (non incluso). Giocare a scacchi è utile per migliorare il pensiero critico, la pianificazione strategica e le capacità di memoria, fornendo allo stesso tempo un elemento sociale e competitivo per individui di tutte le età. Offre una combinazione avvincente di sfida intellettuale, relax e l'opportunità di comunicare con gli altri attraverso i giochi. Caratteristiche principali Gioco di scacchi elettronico ChessMan Elite 64 livelli di difficoltà divisi in 4 diversi stili di gioco 5 livelli per principianti: naviga nel lettore Supporta lo sviluppo del pensiero critico, della pianificazione strategica e delle capacità di memoria Un gioco divertente per tutte le età sotto forma di sfida intellettuale Gioco di scacchi avanzato con valutazione delle prestazioni grazie al sistema ELO 1800 Diodi LED (orizzontali e verticali) per visualizzare le mosse eseguite + effetti sonori Una modalità "allenamento" che dice al giocatore se la mossa appena effettuata è ottimale o gli permette di effettuare un nuovo tentativo 2 giocatori uno contro l'altro o 1 contro il computer (livello "multi mossa" per una partita tra due giocatori con arbitro automatico) Permette di praticare la regola delle 50 mosse, stallo, ri-mossa, promozione del pedone e riconosce gli scontri Può risolvere lo scacco matto in 5 mosse o analizzare la distribuzione dei pezzi fino a 24 ore Varie funzioni: "suggerimento", "riprendi" che consente di riprendere le ultime 2 mosse (o 4 mezze mosse) o "mossa" (riproduzione automatica) Alimentazione: 3 batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse) o adattatore da 9,0 V 300 mA (non incluso), utilizzare un cacciavite per aprire il vano (non incluso) Dimensioni approssimative: 34,7 x 23,8 x 3 cm
4+

Lexibook Console di gioco Compact II Cyber Arcade 2,5" - 250 giochi

Console di gioco tascabile con tutti i giochi classici in un unico posto. Contiene 250 videogiochi preimpostati con grafica a 16 bit. Puoi praticare sport, azione, puzzle, giochi d'avventura, platform e tanti altri che ti torneranno utili nei momenti di noia. Gioca a tubi flessibili, dadi, battaglie navali, sudoku, calcio o basket. Caccia mostri, evita trappole, segna gol e vinci gare: ore di divertimento per tutti! Grazie alle sue dimensioni compatte, i bambini possono portare facilmente con sé la console di gioco ovunque. Inoltre, lo apprezzerai come un ottimo accessorio quando viaggi o aspetti a lungo, quando hai bisogno di intrattenere e calmare i bambini. La console è dotata di un display LCD a colori da 2,5" (6,35 cm) e di un altoparlante integrato con livello di volume regolabile. Alimentazione elettrica: La console è alimentata da tre batterie AAA/LR03 da 1,5 V (non incluse nella confezione). Per ottenere prestazioni migliori utilizzare batterie alcaline, aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione). Viaggiare o aspettare a lungo non è sempre un'esperienza piacevole per i bambini. Cerca di intrattenerli e distrarli in modo che il tempo passi più velocemente e tu e i bambini possiate essere più tranquilli. Il gioco occasionale sotto la supervisione dei genitori non significa necessariamente creare una dipendenza e dedicare tempo in modo inefficiente ai bambini. La familiarità con le tecnologie può contribuire a uno sviluppo più rapido dell’alfabetizzazione digitale. Caratteristiche principali: Console di gioco tascabile 250 giochi preimpostati tra cui tubo, dadi, battaglie navali, sudoku, calcio, basket e altro ancora Ideale per viaggiare per tenere occupati i bambini Riduci i tempi di una lunga attesa Videogiochi classici in un unico posto: sport, azione, puzzle, arcade, piattaforma, avventura e molti altri Display LCD a colori da 2,5" (6,35 cm). Processore a 8 bit con grafica a 16 bit Risoluzione dello schermo: 256 x 240 px Alimentazione: 3 batterie AAA/LR03 (non incluse nella confezione Una console compatta che puoi portare ovunque con te, nello zaino o in tasca altoparlante integrato con volume regolabile Introdurre la tecnologia digitale ai bambini piccoli Dimensioni del prodotto: 12,4 x 6,4 x 2 cm
8+

Lexibook Gioco elettronico Impiccato

Presentiamo il gioco elettronico Šibenica, che in modo divertente stimola la riflessione dei bambini e allo stesso tempo offre loro una grande opportunità di apprendimento. Questo gioco ha due lati: Maestro e Giocatore, consentendo ai bambini di alternare i ruoli. Il Maestro inserisce parole che possono contenere fino a 8 lettere e il Giocatore cerca di indovinarle. Il giocatore ha a disposizione un totale di 11 tentativi per rivelare la parola corretta e deve essere il primo a indovinarne 10 per vincere. Quando il Giocatore indovina la lettera corretta, il Maestro la rivela ed emette un segnale sonoro premendo un pulsante. Il gioco offre quattro livelli di difficoltà: una versione senza limiti di tempo, facile con 240 secondi, media con 120 secondi e difficile con 60 secondi. I punteggi vengono registrati su contatori visibili su entrambi i lati, consentendoti di tenere traccia di chi è più vicino alla vittoria. Una forca luminosa mostra il numero di possibilità rimanenti e divertenti effetti sonori segnalano le diverse fasi del gioco. Il gioco è alimentato da tre batterie AAA/LR03 da 1,5 V (non incluse nella confezione). È possibile aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione). I giochi di parole non solo espandono il vocabolario e migliorano la grammatica, ma consentono anche ai bambini di esercitarsi nell'ortografia delle parole. Questi giochi incoraggiano il pensiero strategico e il processo decisionale, che insegna ai bambini a cercare schemi, pensare in modo logico e risolvere problemi. In questo modo, supportano anche lo sviluppo del pensiero critico e delle capacità analitiche Caratteristiche principali Gioco Gallows in una moderna forma elettronica Un gioco educativo pieno di divertimento e risate Lo svolgimento del gioco è accompagnato da effetti luminosi e sonori Migliora il vocabolario e la grammatica Esercitare la conoscenza delle lettere e delle parole ortografiche Due ruoli di gioco: Maestro (inserisce la parola) e Giocatore (indovina la parola): i bambini possono interpretare entrambi i ruoli Il maestro inserisce una parola composta da un massimo di 8 lettere: può scegliere tra 73 parti con lettere Il giocatore ha 11 tentativi per indovinare la parola corretta La luce del patibolo mostra il numero di possibilità rimanenti Lo scopo del gioco: indovinare prima 10 parole Possibilità di aggiungere un limite di tempo: facile (4 minuti), medio (2 minuti), difficile (1 minuto) Punteggio mostrato su entrambi i lati Sviluppo di capacità analitiche, pensiero strategico e processo decisionale sotto forma di intrattenimento Alimentazione: 3 batterie 1,5 V AAA/LR03 (non incluse nella confezione), il vano batterie è apribile con un cacciavite (non incluso nella confezione)
3+

Lexibook AeroFoot - disco luminoso da calcio + 2 porte

Il disco luminoso da calcio con due porte è un elemento divertente per ogni amante del calcio. L'effetto fluttuante super dinamico crea un'esperienza emozionante mentre l'aria fuoriesce dal disco, consentendo un gameplay veloce ed emozionante. Scivola facilmente sul pavimento su qualsiasi superficie piana e i suoi bordi in schiuma antiurto proteggono le pareti e i mobili dagli urti durante il gioco. Effetti di luce colorati permettono di giocare anche al buio. Le due porte sono facili da montare e possono essere portate ovunque con te. Nella confezione è compreso anche un pallone gonfiabile e una pompa. La batteria ricaricabile integrata all'interno dell'unità viene caricata utilizzando il cavo USB incluso. Il disco impiega circa 120 minuti per caricarsi, consentendo ai bambini di giocare per 45 minuti. Il gioco offre ai bambini un'esperienza di movimento divertente, supporta la coordinazione e il lavoro di squadra. Fornisce loro un modo attivo di trascorrere il tempo e stimola lo sviluppo delle loro capacità motorie. Caratteristiche principali Disco in schiuma da calcio Effetto fluttuante: l'aria fuoriesce dal disco 2 gol pallone da spiaggia Pompa Una divertente esperienza di movimento Effetti di luce colorati per giocare anche al buio Scivola facilmente sul pavimento su qualsiasi superficie piana I bordi in schiuma resistenti agli urti proteggono le pareti e i mobili Gli obiettivi sono facili da montare e possono essere portati ovunque con te Batteria ricaricabile incorporata Cavo di ricarica USB incluso nella confezione Tempo di gioco: 45 minuti Tempo di ricarica: 120 minuti
4+

Lexibook Console di gioco Compact II Cyber Arcade Paw Patrol

Console di gioco tascabile con tutti i giochi classici in un unico posto. Contiene 150 videogiochi preimpostati con grafica a 16 bit - 140 giochi classici + 10 giochi a tema. Puoi giocare a sport, azione, logica, avventura, giochi di piattaforma e tanti altri che ti torneranno utili nei momenti di noia. Caccia mostri, evita trappole, segna gol e vinci gare: ore di divertimento per tutti! Grazie alle sue dimensioni compatte, i bambini possono portare facilmente con sé la console di gioco ovunque. Inoltre, lo apprezzerai come un ottimo accessorio quando viaggi o aspetti a lungo, quando hai bisogno di intrattenere e calmare i bambini. La console è dotata di un display LCD a colori da 2,5" (6,35 cm) e di un altoparlante integrato con livello di volume regolabile. Alimentazione: La console è alimentata da tre batterie AAA/LR03 da 1,5 V (non incluse nella confezione). Per ottenere prestazioni migliori utilizzare batterie alcaline, aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione). Viaggiare o aspettare a lungo non è sempre un'esperienza piacevole per i bambini. Cerca di intrattenerli e distrarli in modo che il tempo passi più velocemente e tu e i bambini possiate essere più tranquilli. Il gioco occasionale sotto la supervisione dei genitori non significa necessariamente creare una dipendenza e dedicare tempo in modo inefficiente ai bambini. La familiarità con le tecnologie può contribuire a uno sviluppo più rapido dell’alfabetizzazione digitale. Caratteristiche principali: Argomento Paw Patrol Console di gioco tascabile 150 giochi preimpostati: 140 giochi classici + 10 giochi a tema Ottimo per viaggiare per tenere occupati i bambini Riduci i tempi di una lunga attesa Videogiochi classici in un unico posto: sport, azione, puzzle, arcade, platform, avventura e molti altri Display LCD a colori da 2,5" (6,35 cm). Processore a 8 bit con grafica a 16 bit Alimentazione: 3 batterie AAA/LR03 (non incluse nella confezione), Una console compatta che puoi portare ovunque con te, nello zaino o in tasca altoparlante integrato con volume regolabile Introdurre la tecnologia digitale ai bambini piccoli Dimensioni del prodotto: 12,4 x 6,4 x 2 cm
4+

Lexibook Console di gioco Cyber Arcade Pocket 1,8" Disney Princess

Console di gioco tascabile con tutti i giochi classici in un unico posto. Contiene 150 videogiochi preimpostati - 140 giochi classici + 10 giochi a tema. Puoi giocare a sport, azione, logica, avventura, giochi di piattaforma e tanti altri che ti torneranno utili nei momenti di noia. Caccia mostri, evita trappole, segna gol e vinci gare: ore di divertimento per tutti! Grazie alle sue dimensioni compatte, i bambini possono portare facilmente con sé la console di gioco ovunque. Inoltre, lo apprezzerai come un ottimo accessorio quando viaggi o aspetti a lungo, quando hai bisogno di intrattenere e calmare i bambini. La console è dotata di un display LCD a colori da 4,5 cm (1,8") e di un altoparlante integrato con livello di volume regolabile. Alimentazione elettrica: La console è alimentata da tre batterie AAA/LR03 da 1,5 V (non incluse nella confezione). Per ottenere prestazioni migliori utilizzare batterie alcaline, aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione). Viaggiare o aspettare a lungo non è sempre un'esperienza piacevole per i bambini. Cerca di intrattenerli e distrarli in modo che il tempo passi più velocemente e tu e i bambini possiate essere più tranquilli. Il gioco occasionale sotto la supervisione dei genitori non significa necessariamente creare una dipendenza e dedicare tempo in modo inefficiente ai bambini. La familiarità con le tecnologie può contribuire a uno sviluppo più rapido dell’alfabetizzazione digitale. Caratteristiche principali: Tema Principesse Disney Console da gioco tascabile 150 giochi preimpostati: 140 giochi classici + 10 giochi a tema Ottimo per viaggiare per tenere occupati i bambini Riduci i tempi di una lunga attesa Videogiochi classici in un unico posto: sport, azione, puzzle, platform, avventura e molti altri Display LCD a colori da 1,8'' (4,5 cm) Alimentazione: 3 batterie AAA/LR03 (non incluse nella confezione Una console compatta che puoi portare ovunque con te, nello zaino o in tasca Altoparlante incorporato con volume regolabile Introdurre la tecnologia digitale ai bambini piccoli
5+

Lexibook Gioco elettronico con battaglie navali Nimitz Force

Da bambino giocavi al gioco strategico della nave con carta e matita? Presentatelo ai vostri bambini in una forma moderna! Un gioco elettronico con battaglie navali per due giocatori intratterrà i bambini a lungo. È facile iniziare: allinea semplicemente le tue cinque navi sulla griglia inferiore, pronuncia le coordinate ad alta voce e spara alla flotta avversaria. Premi i pulsanti interattivi di controllo del suono per sparare e informare il nemico dei suoi colpi. Prova ad affondare strategicamente la flotta del tuo avversario prima che distrugga la tua. Segna i colpi riusciti e quelli falliti con gli spilli rossi e bianchi (segna i tuoi colpi sulla griglia in alto, quelli del tuo avversario in basso). Puoi anche usare 3 jolly: una mega bomba, un siluro e un radar per abbattere le navi nemiche. Il gioco presenta suoni di battaglia realistici e una luce centrale. Quindi, fino alla lotta! Il gioco funziona con tre batterie AA/LR6 da 1,5 V (non incluse). Aprire il vano batterie utilizzando un cacciavite (non incluso nella confezione). Il gioco si spegnerà automaticamente dopo 5 minuti di inattività. I giochi di strategia sono un ottimo strumento per stimolare lo sviluppo intellettuale dei bambini. Sono ideali per esercitare le capacità di ragionamento deduttivo e imparare a raggiungere obiettivi attraverso piani elaborati. Inoltre, questi tipi di giochi insegnano ai bambini come risolvere i problemi, cosa che tornerà utile da adulti. Caratteristiche principali Gioco elettronico di battaglia navale Nimitz Force Molto divertente per i bambini Per due giocatori Lo scopo del gioco è affondare per primi le 5 navi dell'avversario Pulsanti di controllo interattivi per sparare e informare il nemico sui suoi colpi Stimolazione dello sviluppo intellettuale Praticare il ragionamento logico 3 Jolly: Siluro, Mega Bomba e Radar Disarmante Suoni di battaglia realistici e luci lampeggianti Spegnimento automatico dopo 5 minuti di inattività 10 navi di plastica, 2 siluri, 2 mega bombe e 2 radar, 10 bandiere rosse, 200 picchetti bianchi e 68 rossi Alimentazione: 3 batterie 1,5 V AA/LR6 (non incluse nella confezione), aprire il vano con un cacciavite (non incluso nella confezione)
5+

Lexibook Flipper elettronico da tavolo Spider-Man

Se cerchi un intrattenimento originale per i bambini, prova il flipper da tavolo elettronico. Lo scopo del gioco è mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e ottenere il punteggio più alto possibile. I bambini devono evitare che la pallina cada tra le leve (alette) e contemporaneamente usarle per rimbalzare contro i respingenti posti al centro dell'area di gioco. Sono questi paraurti che consentono loro di ottenere punti: più dossi, più punti. Il gioco è completo di fantastici effetti sonori e luminosi, come un vero gioco di flipper. Due supporti danno al flipper un angolo ideale per giocare. Il punteggio è visibile sul display LCD e con semplici controlli puoi attivare o disattivare i suoni e iniziare una nuova partita. I bambini possono giocare da soli o competere con i loro amici per battere il punteggio più alto. Quindi provaci! Il gioco è alimentato da tre batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione). Si apre il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione). Il gioco del flipper può sembrare solo un divertente passatempo, ma è importante per sviluppare o mantenere le capacità motorie. I bambini possono migliorare la coordinazione occhio-mano, acquisire riflessi più rapidi e praticare un buon tempismo. Caratteristiche principali: Tema dell'Uomo Ragno Flipper da tavolo elettronico per bambini Un gioco divertente per uno o più giocatori (battendo il punteggio più alto registrato) Lo scopo del gioco: mantenere la palla in movimento il più a lungo possibile e raccogliere punti colpendo i respingenti Sviluppo dell'attenzione e delle capacità motorie Allenamento di riflessi e tempismo Punteggio digitale - Display LCD per visualizzare il punteggio Musica, suoni ed effetti luminosi come in un vero gioco di flipper 4 leve (alette) e 5 respingenti (ostacoli) 1 palla all'interno Pulsanti facili da usare (avvia il gioco, ripristina il gioco, attiva/disattiva la musica, cancella il punteggio) Due supporti per un angolo di gioco ideale Alimentazione: 3 batterie da 1,5 V tipo C/LR14 (non incluse nella confezione), è possibile aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione)

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