Robot parlante Powerman Junior (versione inglese)
POWERMAN® Junior è un altro membro della famiglia di robot in grado di intrattenere ed educare i bambini allo stesso tempo. Questo robot parlante intelligente e telecomandato si distingue per la sua incredibile modalità di indovinare gli animali! Basta pensare a un animale qualsiasi, il robot farà alcune domande Sì/No/Non so e proverà a indovinare l'animale, tutto in inglese! Bradipo o lama, è davvero una sfida trovare un animale che non conosce! I ruoli possono essere invertiti mentre i bambini indovinano i versi degli animali in un divertente quiz. Il robot può cantare e ballare, e con la funzione di programmazione è possibile programmare fino a 40 azioni con la possibilità di aggiungere musica e creare le proprie danze e coreografie che il robot ricorderà. Con le funzioni di registrazione, riproduzione e karaoke, può ripetere le frasi dei bambini con la sua voce robotica e trasformare le parole dei bambini in canzoni. Tutte queste straordinarie funzionalità sono accompagnate da effetti di luce colorati.
Avrai bisogno di un totale di cinque batterie AA/LR6 da 1,5 V: tre per il robot e due per il telecomando (batterie non incluse). Aprire il vano batterie con un cacciavite (non incluso nella confezione).
I giocattoli robotici per bambini combinano divertimento e apprendimento in modo affascinante, promuovendo lo sviluppo della creatività e delle competenze e introducendo i bambini alle tecnologie del futuro. Questi giocattoli non solo intrattengono, ma ispirano anche i bambini a esplorare e creare in un ambiente di apprendimento stimolante.
Caratteristiche principali
- POWERMAN® Junior - Il mio primo robot intelligente (versione inglese)
- Esploratore del pianeta Terra e del suo regno animale
- Un robot parlante che balla, suona musica, riproduce i versi degli animali e molto altro ancora
- Indovina gli animali: il bambino pensa a un animale, il robot fa domande (risposte sì/no/non so) e cerca di indovinare l'animale + quiz animale per bambini in base ai suoni
Funzione di programmazione: fino a 40 azioni con la possibilità di aggiungere musica e creare le tue danze e coreografie che ricorderai - Giocattolo STEM: un gioco educativo che aiuta a scoprire in modo divertente la logica della programmazione
- Ripeti dopo i bambini: registra, riproduci e usa la funzione karaoke mentre ripete le frasi dei bambini con la sua voce robotica e trasforma le parole dei bambini in canzoni; può usare ciò che ha imparato in seguito
- Effetti sonori e luminosi sorprendenti
- Con telecomando: si muove in tutte le direzioni
- Sensore tattile sulla fronte
- Alimentazione: 5 batterie da 1,5 V tipo AA/LR6 - 3 per il robot e 2 per il telecomando (batterie non incluse nella confezione), utilizzare un cacciavite per aprire gli scomparti (non incluso)
- Altezza: 24,5 cm
Età 3+